4 jogadores. São divididos em equipas de 2, em que os membros da mesma equipa ficam sentados em cantos opostos de uma mesa
Joga-se com um baralho de 40 cartas, todas menos 10, 9 e 8. O baralho todo perfaz um total de 120 pontos, divididos da seguinte maneira:
-- Ás: 11 pontos
-- 7 ou bisca: 10 pontos
-- Rei: 4 pontos
-- Valete: 3 pontos
-- Dama: 2 pontos
-- Restantes cartas: 0 pontos
A sueca é jogada por mãos. O objetivo do jogo é recolher, em cada mão, mais de 60 pontos a fim de perfazer 1 vitória para a sua equipa. Se conseguirem mais de 90 pontos, a mão corresponde a 2 vitórias e caso consigam 120 pontos, totalizam 4 vitórias. Se ambas as equipas conseguirem 60 pontos numa mão, é considerado um empate e nenhuma arrecada vitória. O ideal é reconhecer como vencedora a equipa que consiga alcançar 10 vitórias.
É selecionado um jogador para baralhar.
Após embaralhamento, entrega o monte ao parceiro para o partir
Em seguida, entrega ao jogador à sua direita para distribuir as cartas, 10 por jogador, e revelar o naipe de trunfo:
- Se tirar o trunfo por cima, tira mais nove cartas para si e distribui as restantes no sentido horário, ou seja, pela sua esquerda.
- Se o trunfo for tirado do fundo do baralho, dá distribui as cartas no sentido anti-horário ( para a direita), até só restarem 9 cartas, que serão as do seu jogo.
Na mão seguinte, o jogador que distribuiu as cartas começa a baralhar.
O jogador à direita do distribuidor começa a primeira vaza, seguindo o jogo no sentido anti-horário. Os outros jogadores são obrigados a assistir ao naipe puxado pelo primeiro jogador. O jogador que não tiver cartas para assistir ao naipe puxado, pode jogar uma carta de outro naipe, incluindo trunfo. A vaza é ganha pelo jogador que puxar o trunfo mais alto ou, em caso de não ser jogado nenhum trunfo, a carta mais alta do naipe puxado pelo primeiro jogador. Esse jogador que ganhou a vaza anterior, começa uma nova, puxando qualquer carta do seu jogo. Caso algum jogador minta sobre a ausência de algum naipe no seu jogo, é feita renúncia e são atribuidas, automaticamente, 4 vitórias à equipa adversária.
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